Gamificamos paseos y exploramos la ciudad. Desarrollo de Terra.

Publicado: 16 sept 2025

Como la mayoría de mis proyectos, Terra surgió de una necesidad propia: el deseo de gamificar todo lo que me rodea. La idea de poder "descubrir" el mapa a mi alrededor durante paseos y paseos en bicicleta ha estado en mi backlog mental desde hace bastante tiempo. Pero recientemente me encontré con la aplicación MysteryHike, que implementa esta mecánica. La probé y sentí que realmente funciona: aparece la motivación para caminar por nuevas rutas y explorar nuevos lugares. Al mismo tiempo, MysteryHike ha evolucionado muy lentamente y claramente no ha explotado en términos de gamificación y mecánicas sociales.

  • Terra principal
    Terra principal
  • Captura de pantalla de Terra
    Captura de pantalla de Terra

En unos días, he reunido un prototipo en versión web utilizando leaflet.js y una lógica sencilla de máscara sobre el mapa. Durante el proceso, descubrí que la exploración animada del mapa se ve interesante por sí misma y decidí que el enfoque en la visualización animada podría ser la característica de este proyecto. Agregué la importación de rutas de Strava y estadísticas agregadas muy básicas. El siguiente paso necesario es una aplicación de seguimiento que permita registrar caminatas; con la importación de fuentes externas, la mecánica de "exploración" se quiebra un poco. Por ahora, el proyecto es un prototipo temprano, pero el interés en mi lista interna de prioridades es bastante alto. Publicaré actualizaciones a medida que aparezcan.